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NVIDIA推出AvatarCloudEngine(ACE),这是一种自定义AI模型,可将AI集成到不可玩角色(NPC)中,以实现自然的游戏语言交互。
NVIDIAACE模型旨在借助AI生成的角色彻底改变游戏体验
借助该工具、软件和游戏开发人员将能够创建和集成独特的语音、对话和动作AI模型。该项目是与Convai合作开展的,Convai是一家为在线游戏环境开发对话式AI的公司。
以下是NVIDIA如何分解模型的基础:
NVIDIANeMo——用于使用专有数据构建、定制和部署语言模型。大型语言模型可以使用知识和角色背景故事进行定制,并通过NeMoGuardrails防止适得其反或不安全的对话。
NVIDIARiva—用于自动语音识别和文本转语音以实现实时语音对话。
NVIDIAOmniverseAudio2Face—用于即时创建游戏角色富有表现力的面部动画以匹配任何语音轨道。Audio2Face具有适用于UnrealEngine5的Omniverse连接器,因此开发人员可以将面部动画直接添加到MetaHuman角色。
NVIDIAACE:BringingLifeToNPCs
游戏开发商和初创公司已经在使用NVIDIA生成式人工智能技术。例如,GSCGameWorld在备受期待的STALKER2HeartofChornobyl中使用Audio2Face。独立开发商FallenLeaf正在使用Audio2Face制作他们以火星为背景的第三人称科幻惊悚片《索利斯堡》中的角色面部动画。此外,Charisma.ai是一家通过AI实现虚拟角色的公司,它正在利用Audio2Face为其对话引擎中的动画提供动力。
NVIDIA正在全面利用AI,而游戏是一个重要的部分,该公司还将其神经压缩技术引入高达16倍的细节,在NVIDIA服务器中训练DLSS3模型以增强细节和质量,以及一种新的辐射缓存技术,可以有助于提高使用它的游戏中路径追踪的性能,例如《赛博朋克2077》。
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